AirsoftPulse

Publier vos parties sur Airsoft-Pulse

Vous organisez des parties et vous voulez qu'on les trouve ? Trois choses à créer, dans cet ordre : votre organisation, votre terrain, puis vos parties. La première fois prend une vingtaine de minutes ; ensuite, annoncer une partie en prend deux.

Gratuit
Deux étapes à ne faire qu'une fois
Modifiable à tout moment

Ce qu'il vous faut avant de commencer

Un compte Airsoft-Pulse, créé à votre nom. C'est votre compte personnel qui devient propriétaire de l'organisation — vous inviterez ensuite les autres membres du bureau, chacun avec son propre compte.

Créer un compte

Où tout se passe

Tout se pilote depuis le tableau de bord. Vous y accédez en cliquant sur votre nom, en haut à droite de chaque page, puis sur « Mon compte ».

Menu déroulant du compte, ouvert sur l'entrée « Mon compte »
En haut à droite : votre nom ouvre ce menu.

Étape 1

Créer votre organisation

L'organisation, c'est vous : l'association, le club ou la team. C'est elle qui publie les parties, ouvre les inscriptions et à qui les joueurs s'adressent. Tant qu'elle n'existe pas, rien d'autre ne peut être créé — c'est donc par là qu'on commence.

Menu latéral des organisations, avec l'entrée « Ajouter une organisation »
Tableau de bord → Organisations, puis « Ajouter une organisation » dans le menu de gauche.
En-tête du formulaire d'organisation et ses trois étapes : Informations, Adresse, Récapitulatif
Le formulaire se remplit en trois temps ; chaque étape est enregistrée avant de passer à la suivante.
  • Seuls le nom et l'adresse sont indispensables. Statut juridique, logo, description, réseaux sociaux : vous compléterez plus tard, depuis la fiche de l'organisation.
  • Une fois l'organisation créée, invitez les autres responsables depuis sa fiche. Chacun garde son compte, et vous n'êtes plus le seul à pouvoir publier.

Étape 2

Référencer votre terrain

Le terrain, c'est ce que les joueurs cherchent sur la carte. Il porte l'adresse, l'accès, le règlement et les points de rendez-vous. Vos parties s'y rattachent : vous décrivez le lieu une bonne fois, pas à chaque annonce.

Menu latéral des terrains, avec l'entrée « Ajouter un terrain »
Tableau de bord → Terrains, puis « Ajouter un terrain ».
En-tête du formulaire de terrain et ses étapes : Adresse, Informations, Caractéristiques, Médias, Droits & Contact, Récapitulatif
Le formulaire est plus long, mais vous pouvez le reprendre plus tard : chaque étape validée est conservée.
  • Si un terrain est déjà référencé à cette adresse, le formulaire vous le signale et vous propose de demander le rattachement plutôt que de créer un doublon.
  • Vous jouez sur un terrain qui ne vous appartient pas ? Demandez son rattachement à son propriétaire : vous pourrez y programmer vos parties sans le gérer.

Étape 3

Publier vos parties

C'est le geste que vous répéterez. La partie reprend l'organisation et le terrain déjà saisis ; il ne reste que ce qui change d'une fois sur l'autre : la date, le scénario, les places, les tarifs.

Menu latéral des événements, avec le bouton « Nouvel événement »
Tableau de bord → Événements, puis « Nouvel événement ».
En-tête du formulaire d'événement et ses étapes, d'Informations à Récapitulatif
La première question est l'organisation organisatrice — c'est pour cela que l'étape 1 vient en premier.
  • Un événement reste en brouillon tant que vous ne l'avez pas publié : personne ne le voit avant. Rien ne vous oblige à tout finir d'un coup.
  • Les inscriptions sont facultatives. Si vous les ouvrez, la liste des inscrits, la liste d'attente et les relances sont tenues pour vous.

Et ensuite ?

Votre partie apparaît dans l'annuaire et sur la carte, et sa page publique devient l'adresse à partager. Si vous avez déjà un site ou une page Facebook, vous n'avez rien à déplacer : des cadres à coller chez vous affichent vos inscrits et ouvrent les inscriptions depuis vos propres pages.

J'ai déjà un site internet

Un doute, un blocage, une question ?

Écrivez-nous. On répond, et on peut aussi créer votre organisation et votre terrain avec vous si vous préférez avancer à deux.